Ficheros para fuentes

Hoy vengo compartiendoles esta información que me ha parecido muy util e interesante, trata sobre los tipos de archivos (o ficheros) usados para las fuentes tipográficas.

(todo esto surgió porque ahora que estaba dando servicio en la Unidad Editorial hay ficheros de fuentes que dan lata, sobre todo ahí que nos tenemos que andar cambiando de PC a MAC y visceversa)

Algunas cosas que todo diseñador debe saber:

* Diferentes tipos de letra pueden tener el mismo nombre: Existen compañías que se dedican a fabricar las fuentes, esto implica todo el proceso desde el diseño, es asi que dos diferentes compañías pueden tener su propia versión de Garamond y no ser exactamente iguales, por lo que si de pronto reemplazas una con otra, puede que el resultado no te de el que esperas.

* No todas las fuentes tienen todos los caracteres (seguramente te has topado con una fuente sin acentos :/ o que sean solo caja alta o baja)

* Existen tipos de fuentes que utilizan dos tipos de archivos, uno para su visualización en pantalla y otro para su salida impresa. Esto en parte ayuda a las fundidoras digitales a difundir sus fuentes ya que dejan circular la fuente de pantalla y una vez que el diseñador la elige, compra la fuente de impresión. Además de que esta es la manera legal, Esto te permite escalarlas al tamaño que quieras y trabajar libremente el kerning.

*La diferencia entre las fuentes de pantalla y las de impresión es que unas estan formadas a partir de mapas de bits y otras a partir de curvas (vectores).

* PostScript es el lenguaje de programación para las plataformas gráficas que utiliza Adobe, hay impresoras que manejan este mismo lenguaje de manera que la comunicación entre el programa de diseño y el puerto de salida está totalmente sincronizado, sin embargo para las impresoras que no utilizan PostScript necesitan un “traductor” y a este proceso es a lo que se le llama “rasterizado” (RIP = Raster Image Processor).

Brevemente: 3 Tipos de ficheros para fuentes

TrueType

Unicamente utliza el tipo de fuente de impresion (el de curvas), normalmente se utilizan en plataforma Windows. Sin embargo suelen tener problemas de rasterizado (las formulas matemáticas de sus curvas son diferentes al PostScript)

PostScript Type 1

Utiliza dos tipos de archivos diferentes (uno para su visualización de pantalla y otro para impresión) Sin embargo cuando se trabaja en Windows se utiliza el mismo archivo (el de impresión) para ambas funciones

Open Type

Estos ficheros fueron desarrollados en conjunto por Adobe y Microsoft y tienen algunas ventajas: El mismo fichero puede ser usado en Windows o en Mac, ademas de que es el mismo para su visualización en pantalla y de impresión, esto entre mucha ventajas mas (todo lo guardan en un solo archivo), tiene una casi desventaja y es que las hay de dos tipos de fuentes Open Type: las basadas en True Type o bien, las que se basan en PostScript, para evitarse los problemas de rasterizado ya mencionados es mejor que sea PostScript.

Creo que esos son los mas comunes, existen otros como Multiple Master, pero de ese no se mucho aún, ademas de que requiere tener instalado el Adobe Type Manager… lo que me lleva a que después tendré que intentar usar algun gestor de fuentes, 😮  por lo pronto les dejo un buen link sobre gestores

Y…  eso es todo por hoy sobre ficheros de fuentes, y a pesar de que, dentro de lo que cabe, es poca información espero que les sea de ayuda 🙂

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30 tipografias que debemos tener

30 tipografias que debemos tener 

Como diseñadores sabemos la importacia de la tipografia, Devlounge publica una lista con las 30 tipografias que debemos tener, no esta de mas hecharle un ojo, ai algunas gratuitas, todas listas para ser utilizadas con creatividad: 

http://www.devlounge.net/articles/30-fonts-you-want-to-have